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游戏常识及部分设定

十、《第一纪元》中,怪物分为普通,精英两种;而BOSS则分为普通,精英,地级,灵级,人级,仙级,天级,圣级和神级。

十一、游戏中采取和现实时间比例1比1的设置,更有特色的夜视模式,详情游戏中会详细介绍。

十二、PK模式:非红名玩家死亡,随机掉落装备栏以及物品栏非绑定的1件物品,失去经验总条的百分之10的经验。浅红名玩家死亡随机掉落2到3件,经验失去百分之30。橙名随机掉落3到5件,经验百分之50。红名随机百分之30件,经验百分之90。深红名随机百分之50件,经验百分之200。紫名随机百分之70件以上,经验百分之300。至于最后的黑名,死亡物品装备百分之95,经验失去百分之500。所有经验值以当前等级所需经验为准。

十三、恶意攻击及杀死1名玩家为浅红名,恶意攻击及杀死5名玩家为橙名,杀死20名玩家为红名,杀死100名玩家为深红名,杀死500名玩家为紫名,杀死1000名玩家为黑名,中立区及PK区不计算在内。

十四、副职业:制药,制甲,工艺,锻造,烹饪,制符

所以副职业附带采集术,分为初级,中级,高级,大师级,匠级,神级

所以采集术只能采集符合本职业的物品

十五、技能:技能等级分F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS九个等级

分固定学习技能和技能书学习技能,技能书来源掉落以及任务等

十六、任务等级,分别为F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS九个等级

十七、普通攻击是没有冷却时间的,根据每个人的游戏契合度不同,攻击的速度和频率也不同。当然,正真的高手,不光要有不低的游戏契合度,同时还要有一颗冷静的头脑。

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