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球神系统空间里,吴羽在参加的三场系统联赛中,不仅没有打进一球,反而还拖累了原本进攻流畅的球队。
说得稍微难听点,吴羽的上场,简直就是灾难;足球一到他的脚下,安德莱赫特的进攻机会顿时结束了。
按道理来说吴羽的实力,不至于会这么差,但这就得说是心态问题了;刚开始比赛时,吴羽觉得什么二星难度根本就不算什么。
要知道他在现实比赛中,可是三场比赛已经打入六球,三个助攻,本赛季比利时联赛目前表现最优秀的球员!
拥有这么强大的实力,还会担心二星难度的系统比赛吗?笑话,最起码也应该达了三星专家级的实力才对!
在吴羽心里,他对系统计划让他踢二星职业级难度,非常的不屑,认为自己理所应当可以轻松就能赢下比赛。
结果问题就出来了,也不知是系统故意还是巧合,联赛前三场的对手与现实比赛中的三场对手一模一样,只不过比赛的顺序和主客场改变了一下。
‘在现实比赛中尚且能赢,系统比赛自然不在话下啊!’抱着这样的想法,吴羽埋头带球突破,根本没有注意周围队友的跑位。
就这样骄傲自大的他一头撞在了坚硬的城墙上,撞得那叫一个痛,头破血流,凄惨无比。
三场比赛安德莱赫特胜一场,平一场,败一场,总共积四分,排在了联赛的中下游。
唯一胜利的那场比赛,是客场对阵韦斯特洛。
没有现实中任意球和角球的好机会,韦斯特洛的进攻慢吞吞,根本威胁不到安德莱赫特,更别提什么上半场就领先两球啦!
安德莱赫特这边的前锋线上,克罗地亚射手莫那和阿鲁纳·丹达内联手,不断用速度冲击着韦斯特洛的防线。
韦斯特洛的防线,在面对阵地战时丝毫不怕,可是面对两条边路的速度反击,可就麻烦大了。
缓慢的移动速度,导致在上半场结束后,韦斯特?
?就两球落后;等到下半场虚拟主教练将吴羽换上场,也只不过是锦上添花。
相比于前两场比赛,这第三场比赛吴羽聪明了很多,他脚下不再那么粘球,开始尝试多与队友进行配合。
心态放平和之后,比赛自然踢的就相当轻松,再加上韦斯特洛队的防守球员普遍移动速度缓慢。
吴羽不断利用速度的优势,撕毁他们的防线,虽然到最后没有斩获进球,但却顺利的拿到了三场比赛中唯一的一次助攻!
很显然在系统联赛中,吴羽没能像现实世界中那般风光,连得三次全场最佳球员称号。
或许是第三场比赛的助攻稍微有了效果,在第四场比赛主场对阵利尔斯队时,主教练在下半场第五十分钟,就将他早早换上场参加比赛。
利尔斯的防守要远比吴羽想象的顽强了许多,在比赛中他们采取了四五一的阵形,两条边路的球员不断用速度冲击安德莱赫特的防线。
在防线上利尔斯用速度快和身体强壮的后卫进行搭档,这样一来,短时间内吴羽的速度优势,并不能很好的发挥出来,而且他们堆积在中场的球员,有更多的机会进行反抢。
结果打完九十分钟的比赛,安德莱赫特在主场以零比零的比分,打成了平手。
通过联赛的磨练,使吴羽认识到自己身上的不足。
他的速度或许够快,但是盘带还不算特别厉害,一旦陷入到两人夹防状态,就很难过去了。
除了突破外,另一项武器远射,也发挥不好,吴羽的身体对抗虽有成长,但依然属于他的弱项,想要远射破门,必须得拉出空当才行。
在现实比赛中球员难免会有疏忽,但在系统联赛里,虚拟npc球员可不给你任何机会,他们没有兴趣的失控,只会严格按照程序的指令进行攻击防守。
始终找不到好的机会,吴羽的远射就完全派不上用场用场。
吴羽发现想要在系统联赛里获得胜利,必须更加学会依靠团队配合才行。
这样一来,就得提高传球的能力,吴羽的传球顶多只能算是相当普通。
作为一名习惯在两条边路进攻的球员,吴羽在突破能力方面还算不错,但传传就……
现实比赛中,他能够屡屡用助攻帮助队友破门得分,除了他那极强的创造力和观察力,最主要的还是突破能力。
每每都是他用假动作和速度,轻松突破防守球员,在吸引了众多防守球员的注意力后,再轻松送出传球。
而且不得不说,在比赛中吴羽的传球多数都是短传,很少有长传。
找出了自己的弱项后,吴羽便开始了有针对性的训练;正巧他前段时间获得奖励的【四十五度角传球训练套餐】一直没怎么使用。